휴대전화에 사용되고 있는 정보기술과 역사에 대한 총정리입니다.

휴대전화는 많은 나라에서 정보기술의 상징이 되었습니다. 다른 사람들과 의사소통할 수 있는 능력, 그리고 현재 필요한 정보의 가용성과 같은, 하나를 갖는 것에는 매우 많은 이점이 있습니다. 이 장치의 발명의 역사와 시간이 지남에 따라 어떻게 진화하고 변화했는지를 이해하는 것이 중요합니다.

역사

오늘날 세계에서 사용되는 휴대전화는 수십억대로 추정됩니다. 이 장치들의 역사는 흥미롭습니다. 그들은 먼 길을 왔고, 이제 우리 일상생활의 필수적인 부분입니다.

이동 통신은 1990년대 초에 순수 음성 전용 시스템에서 2000년대 중반에 완전히 기능하는 디지털 네트워크로 발전했습니다. 오늘날 이러한 모바일 장치는 인터넷 검색, 사진 메시징, 멀티미디어 통신 및 문자 메시지를 사용자에게 제공할 수 있습니다.

1세대 휴대전화가 출시됐을 때는 기준이 없었습니다. 하지만, 몇몇 나라들은 그들의 시스템을 개발했습니다. 예를 들어, Nordic Mobile Telephone Group은 접근성과 사용 편의성을 증진하기 위해 1969년에 설립되었습니다. 마침내, 이 그룹은 노르웨이, 핀란드, 덴마크, 그리고 스웨덴의 엔지니어들을 포함하는 다국적 조직으로 성장했습니다.

이러한 초기 휴대 전화 시스템은 PSTN 시스템에 연결될 수 있는 중앙 기지국에 의존했습니다. 기술이 발전함에 따라, 이 휴대 전화들은 더 작고 더 편리해졌습니다.

가장 초기의 휴대 전화 중 하나는 Motorola Dyna였습니다. 출시 당시 이 휴대전화는 시장에서 가장 앞선 것으로 평가받았습니다. 하지만 그것은 또한 엄청나게 비쌌습니다.

또 다른 첫 번째 제품은 독일제 휴대폰인 스타택이었습니다. 이것은 시장에서 가장 작고, 가장 가볍고, 가장 비싼 전화였습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 세계의 관심을 모으는데 실패했습니다.

또 다른 혁신적인 장치는 휴대폰 시장을 위해 설계된 소형 컴퓨터인 사이드 킥이었습니다. 그것은 디자인은 단순했지만, 그것은 저렴한 비용과 낮은 전력 사용으로 인기가 있었습니다.

마지막으로, 노키아 5510은 고급 제품으로 마케팅된 키보드 모양의 전화였습니다. 그것은 교체 가능한 전면 판과 전체 키보드를 사용한 최초의 전화였습니다.

휴대전화 산업에는 더 많은 발전이 있었습니다. 스마트폰이라고 불리는 최신 전화기는 현재 널리 사용되는 고도로 통합된 주머니 크기의 장치입니다. 어떤 것들은 심지어 터치스크린을 갖추고 있습니다.

멀티태스킹 시스템

멀티태스킹 시스템은 데스크톱, 랩톱 컴퓨터 또는 휴대 전화에서 여러 응용 프로그램을 한 번에 실행할 수 있는 기능입니다. 스마트폰에서 흔히 볼 수 있는 관행이지만 구현하기가 까다로울 수 있습니다.

네이티브 멀티태스킹을 제공하는 최초의 스마트폰 OS는 HTC G1이었습니다. iOS는 여러 앱을 지원하지만, 이전 버전까지는 지원하지 않았습니다.

안드로이드는 대규모 멀티태스킹이 가능하지만 단점이 없는 것은 아닙니다. 두 개 이상의 앱을 실행하는 것은 좋지만 장치의 배터리가 지속되지 않으면 사용자는 작업을 지속할 수 없습니다.

다행히 안드로이드는 다른 플랫폼에서는 사용할 수 없는 몇 가지 작업을 수행합니다. 예를 들어, 100% 작동하는 멀티태스킹 시스템이 있습니다.

Android의 멀티태스킹 시스템에는 두 가지 주요 기능이 있습니다. 하나는 “작업 마무리”라고 불립니다. 데스크톱 작업을 완료하는 것과 마찬가지로 전화기에서만 작업을 수행할 수 있습니다. 또 다른 것은 “서비스”라고 불립니다. 이 경우 다른 앱을 사용하려는 시도를 시작할 수 있습니다. 소프트웨어 공학의 분명 인상적인 업적입니다.

단일 모바일 화면에서 단일 데스크톱으로 표시할 수 있는 모든 콘텐츠를 표시할 수 없다는 점을 고려할 때 멀티태스킹도 상당한 의미가 있습니다. 그러나 현재의 전화기는 이 기술을 잘 지원하지 않습니다.

Android Q로 알려진 안드로이드 운영 체제의 최신 버전에는 Bubble이라는 새로운 멀티태스킹 기능이 있습니다. 이 기능의 흥미로운 점은 화면을 반으로 나눌 필요가 없다는 것입니다. 음악을 재생하는 앱을 사용하는 경우 데이터를 처리하는 동안 계속 재생할 수 있습니다.

안드로이드 플랫폼의 또 다른 멋진 기능은 한 번에 두 개 이상의 앱과 상호 작용할 수 있는 버블 시스템을 포함합니다. 더 인상적인 것은 손을 자유롭게 유지하면서 모든 것을 할 수 있다는 사실입니다.

안드로이드에는 여러 가지 멋진 멀티태스킹 기능이 있지만 가장 주목할 만한 기능입니다. 이러한 기능을 통해 가장 중요한 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.

보관소

휴대 전화는 LCD 화면, QWERTY 키보드 및 터치 입력이 있는 소형 휴대용 장치입니다. 인터넷에 연결할 수 있으며 음성 통신 기능이 있을 수 있습니다.

모바일 장치는 단순한 통신 도구에서 고급 기능을 제공하는 정교한 가제트로 발전했습니다. 이러한 장치는 데이터 수집, 처리 및 통신을 포함한 다양한 기능에 기업에서 점점 더 많이 사용되고 있습니다.

데이터 저장은 디지털 정보의 보존과 기록을 말합니다. 사용할 수 있는 스토리지 장치에는 여러 유형이 있으며 각각의 장점과 단점이 있습니다.

하드 디스크 드라이브(HDD)는 자기 저장 장치입니다. 그들의 움직이는 부분은 축음기 팔과 비슷한 머리를 포함합니다. 액추에이터 암은 자기 전하를 감지하여 정보를 읽고 씁니다. 다른 유형의 저장 매체인 플로피 디스크도 비슷하게 작동합니다.

DVD, Blu-Ray 및 CD는 모두 여러 계층에 데이터를 저장합니다. Blu-Ray는 파란색 레이저를 사용하여 데이터를 저장하는 반면 DVD는 더 미세한 빨간색 레이저를 사용합니다. HDD는 노트북과 PC 스토리지에도 사용됩니다.

반면 SDD는 플래시 메모리를 사용하여 데이터를 저장합니다. HDD보다 용량은 낮지만 속도와 신뢰성이 높습니다.

다른 유형의 저장 장치로는 USB 플래시 드라이브, 외장 하드 드라이브 및 광학 저장 장치가 있습니다. 대부분의 스마트폰에는 동기화된 온라인 스토리지가 포함되어 있습니다. 휴대용 장치의 다른 유형에는 전자 리더와 웨어러블 컴퓨터가 포함됩니다.

스토리지 업계는 더 높은 밀도와 더 낮은 비용을 제공하는 새로운 데이터 스토리지 기술을 개발하기 위해 경쟁하고 있습니다. OneDrive 및 AWS S3와 같은 장치는 파일을 가상으로 저장할 수 있는 클라우드 기반 설루션을 제공합니다.

스마트폰과 다른 휴대용 기기들은 어디서나 볼 수 있게 되었습니다. 많은 조직이 이러한 장치를 사용하여 서비스를 개선합니다. 그러나 이러한 장치는 도난이나 손상에 취약하여 방대한 양의 데이터를 손상시키거나 파괴할 수 있습니다.

스토리지는 애플리케이션을 실행하고 파일을 저장하는 데 필요합니다. 치명적일 수 있는 전원 손실은 장치의 기능을 중단시킬 수 있습니다.

데이터는 조직에 필수적이지만, 데이터에 대한 액세스는 효율성을 높이는 데도 중요합니다. 이를 염두에 두고 IT는 조직에서 사용할 수 있는 승인된 모바일 장치 및 소프트웨어 애플리케이션 목록을 개발했습니다.